🔍 CVE-2026-74453

7.8
CVSS Score
HIGH
2026-08-15
2026-10-16 20:17
✅ 완료

🇰🇷 한글 설명

Linux 커널의 drm/vc4 드라이버에서 binner BO 슬롯의 Tile State Data Array(TSDA)가 초기화되지 않아 발생하는 취약점입니다. 이전 작업의 잔류 데이터가 하드웨어에 전달되어 잘못된 명령 스트림을 생성하고, 이로 인해 GPU가 멈추는 현상이 발생할 수 있습니다.

💡 쉬운 설명

그래픽 카드가 이전 작업의 흔적을 지우지 않고 새 작업을 처리하다가 오류를 일으켜 화면이 멈추는 문제입니다. 새로운 작업을 시작하기 전에 메모리를 깨끗이 비워줌으로써 이 문제를 해결할 수 있습니다.

🇺🇸 원문 (English)

In the Linux kernel, the following vulnerability has been resolved: drm/vc4: Zero the tile state data array before each BIN job The binner BO is a single 16MB buffer split into 512KB slots that are handed out to jobs at submission time and recycled as jobs complete, without ever being cleared. Each slot holds the job's Tile State Data Array (TSDA) at its start, followed by the tile allocation pool. While the tile allocation pool is only walked by the render thread through branches the binner generated during the current job, the TSDA is the PTB's own per-tile bookkeeping and is consumed by the hardware itself. Although the kernel sets the "Auto-initialise Tile State Data Array" flag in the tile binning mode configuration, the PTB demonstrably still acts on stale tile state left by the slot's previous user: the binner ends up creating invalid command streams with invalid primitive streams and branches, which can cause GPU hangs as observed in [1][2]. Zero the TSDA when the job's binning slot is configured. This clears 48 bytes per tile (~24KB for a 1080p frame) in the submission path, and guarantees the PTB never sees another job's tile state. The tile count is only checked for being non-zero today, so the 8-bit fields it comes from can describe a tile state array almost six times larger than the slot it has to live in. Bound it before the slot is handed out, since such size decides how much of the slot is left for the tile alloc pool.

📍 영향받는 시스템

Linux kernel (drm/vc4 driver components)

⚔️ 공격 벡터

악의적인 그래픽 작업 제출을 통해 이전 작업의 잔류 데이터를 활용하여 GPU 시스템 중단 유도

🛡️ 대응 방법

Linux 커널을 최신 보안 패치가 적용된 버전으로 업데이트하여 TSDA 초기화 로직 적용

🔧 검증 코드

출력된 커널 버전이 해당 취약점이 해결된 패치 버전 이후인지 확인합니다.

Shell / Script
uname -r

📊 CVSS Vector String

CVSS Vector
CVSS:3.1/AV:L/AC:L/PR:L/UI:N/S:U/C:H/I:H/A:H

💻 영향받는 소프트웨어

NVIDIA Cloud Gaming Guest Driver for Linux