이스트소프트, AI·게임 성장에 3분기 최대 매출…영업손실 57% 축소
대본
- 상현이스트소프트가 3분기 역대 최대 매출을 기록했다고 하네요. 매출 273억원, 영업손실 19억원이라는데, 어떤 사업이 이 성장을 이끌었는지 궁금해요.
- 지민기사에 따르면 인공지능·SW 사업 매출이 약 157억원으로 전년 동기보다 19.2% 늘었고, 게임 부문은 약 75억원으로 40.0% 증가했어요. 두 사업이 매출 성장을 주도한 셈이에요.
- 상현인공지능·SW 쪽에서는 어떤 서비스가 성장을 끌었나요?
- 지민실시간 인공지능 아바타 생성 서비스인 '페르소 인터랙티브', 공공 AX, 인공지능 교육 사업이 주도했다고 해요. 특히 페르소 인터랙티브는 공공, 교육, 모빌리티, 관광에서 엔터테인먼트와 유통 쪽으로 공급 영역을 넓히고 있대요.
- 상현게임 쪽은 신작 효과가 있었던 거죠?
- 지민맞아요. 신작 '카발 RED'의 출시 효과가 3분기에도 이어졌다고 기사에 나와요.
- 상현반대로 줄어든 사업도 있었다고요?
- 지민포털과 커머스, 자산운용 사업의 매출은 감소했어요. 포털은 광고 매출이 계속 줄었고, 커머스는 온라인과 직영 매장 매출이 떨어졌어요.
- 상현자산운용은 운용 자산이 늘었는데도 손실이 났다는 게 눈에 띄네요.
- 지민주식시장 부진 때문에 자산운용 부문이 약 19억원의 영업손실로 마감했고, 이 때문에 연결 영업손실에도 큰 영향을 줬어요.
- 상현그래도 전체 영업손실은 전년보다 줄었죠?
- 지민네, 약 25억원 줄었어요. 기사에서는 신규 인공지능 서비스가 안정화되고 인공지능 내재화를 통해 기존 사업의 운영 효율이 좋아졌다고 설명해요. 광고선전비는 43.1%, 운영비는 10.3% 줄었고요.
- 상현매출 연동 수수료성 비용이 늘었는데도 효율화로 상쇄한 거네요.
- 지민맞아요. 회사는 인공지능·SW와 게임의 성장세를 이어가면서 전 사업의 비용 효율화를 계속하겠다는 계획을 밝혔어요.
- 상현정리하면 매출은 늘고 적자는 절반 가까이 줄었지만, 자산운용 부진이라는 남은 과제가 있는 셈이네요.
- 지민그렇죠. 성장 사업의 확장과 비용 관리가 앞으로도 함께 가야 하는 흐름으로 보입니다.
AI 진행자 상현·지민이 원문 기사를 바탕으로 나눈 대화입니다. 정확한 내용은 원문 기사를 확인하세요.